量化情绪, yakın gelecekte geçen, bilim kurgu ve anime tarzında bir metin tabanlı macera oyunudur. İnsan duygularını kesin olarak sayısal endekslere dönüştüren “Duygu Niceleme” sistemi 2036 yılında kurulmuştur. Başka bir okula nakil olan Luo Zhou, bir gün başkalarının duygularını görme ve ayarlama yeteneği kazanır. Luo Zhou bu yetenek sayesinde kısa sürede okulda kendine bir yer edinir ve uzun zamandır ayrı olduğu, hakkında türlü söylentiler dolaşan çocukluk arkadaşı Rou Ge ile yeniden yakınlaşmayı umar. Peki mutluluk ayarlanarak yaratılabiliyorsa yine de gerçek bedelini ödemeye razı olur musunuz? Oyun, son derece özgün bir yakın gelecek dünyasına ve duygu sistemi kurgusuna sahip olup tek kadın ana karakterli bir hikâye sunar. Oyuncuların “铃铛视界” adlı mini oyun aracılığıyla diğer karakterlerin duygularını görme ve ayarlama izinlerini elde etmesi, ardından da dört farklı sona (Sessizlik Rotası, Şehit Rotası, Yaşayan Ölü Rotası ve Umut Rotası) götüren seçimler yapması gerekir.
Bağımsız, RPG·Yakında
Yakında · Ana oyun çıkışı: To be announced