2010'lu yılların Shenzhen'ında, ikinci kademe bir üniversiteden aldığın diplomayla Guangdong'a gelip çalışmaya başlayan bir “Guangdong göçmeni” olursun. Kiralık odandaki eski vantilatör, kent içindeki köylerin gündelik canlılığı ve maaşının kiraya yetişememesi arasındaki uçurum, gençlik ile gerçekliğin hikâyesini başlatır.
On yılı aşkın bu büyüme yolculuğunda, iş hayatına yeni atılmış birinden mücadeleci bir emekçiye dönüşür; mobil internetin yaygınlaşması, e-ticaret patlaması, P2P krizleri, hızla yükselen konut fiyatları ve pandemi gibi dönüm noktalarına bizzat tanık olursun. Ofis kuleleriyle sokak lokantaları arasında verdiğin her kararın bir ağırlığı vardır: Terfi uğruna sevgiline verdiğin sözden mi döneceksin, yoksa kısa bir sıcaklığı mı koruyacaksın? Burada kalıp şansını mı deneyeceksin, yoksa memleketine mi döneceksin?
Üç aşk hikâyesinin her birinin tadı başkadır; eski Kantonca şarkılar, faturalar ve metro istasyonlarındaki sarılmalar, gençliğe düşülmüş birer dipnottur.
Sıradan insanlara odaklanan görsel ve etkileşimli bir oyun olarak burada hileli, kolay bir hayat yok; yalnızca gerçek mücadeleler ve uyanış var. Baskı ile idealler arasında çekişirken, çağın akışı ve seçimlerin arasında bocalarken sonunda şunu anlayacaksın: Yuva hiçbir zaman belirli bir şehir değildir; savrulup gezerken bulduğun kendi benliğindir.
Gündelik, RPG·Demo mevcut
Yakında · Ana oyun çıkışı: 2026