Shenzhen, década de 2010. Com um diploma de uma universidade de segunda categoria, você se torna um «migrante de Guangdong». O ventilador velho do quarto alugado, a agitação da aldeia urbana e o contraste entre seu salário e um aluguel que não para de subir dão início ao embate entre a juventude e a realidade.
Ao longo de uma jornada de crescimento que atravessa mais de dez anos, você deixa de ser um novato no mercado de trabalho e se torna alguém que luta para vencer, vivenciando os marcos de uma era: a popularização da internet móvel, a explosão do comércio eletrônico, o colapso das plataformas P2P, a disparada dos preços dos imóveis e a pandemia. Entre prédios comerciais e restaurantes populares, cada escolha tem seu peso: deixar a pessoa amada esperando por causa de uma promoção ou preservar um breve momento de aconchego? Ficar enquanto ainda há uma oportunidade ou voltar para sua terra natal?
Cada um dos três relacionamentos tem seu próprio sabor; antigas canções em cantonês, contas a pagar e abraços na estação de metrô são notas de rodapé da juventude.
Neste jogo visual interativo focado em pessoas comuns, não há vida com vantagens injustas, apenas luta e despertar genuínos. Dividido entre a pressão e os ideais, vagando entre a época em que vive e suas escolhas, você acabará entendendo que o verdadeiro lar nunca foi uma cidade, mas o eu que encontrou enquanto esteve à deriva.
Casual, RPG·Demo disponível
Em breve · Lançamento do jogo completo: 2026