Shenzhen, década de 2010. Com um diploma de uma universidade de segunda categoria, tornas-te um «migrante de Guangdong». A velha ventoinha do quarto arrendado, a azáfama da aldeia urbana e o contraste entre o teu salário e uma renda que não consegues acompanhar dão início ao embate entre a juventude e a realidade.
Ao longo de mais de dez anos de crescimento, passas de recém-chegado ao mundo do trabalho a alguém determinado a vencer, vivendo de perto os marcos de uma era: a popularização da Internet móvel, a explosão do comércio eletrónico, o colapso das plataformas P2P, a subida vertiginosa dos preços das casas e a pandemia. Entre prédios de escritórios e restaurantes populares, cada escolha tem peso: faltar a um encontro com quem amas para conseguir uma promoção ou preservar um breve momento de aconchego? Ficar enquanto resta uma oportunidade ou regressar à terra natal?
Cada uma das três histórias de amor tem o seu sabor; velhas canções em cantonês, faturas para pagar e abraços na estação de metro são notas de rodapé da juventude.
Neste jogo visual interativo centrado em pessoas comuns, não há uma vida com vantagens injustas, apenas luta e despertar genuínos. Dividido entre a pressão e os ideais, hesitando entre os tempos em que vives e as tuas escolhas, acabarás por compreender que o verdadeiro lar nunca foi uma cidade, mas o eu que encontraste enquanto andavas à deriva.
Casual, RPG·Demonstração disponível
Em breve · Lançamento do jogo completo: 2026