Shenzhen, anni 2010. Con una laurea di un'università di seconda fascia, diventi uno dei «migranti del Guangdong». Il vecchio ventilatore della stanza in affitto, la vita brulicante del villaggio urbano e il divario tra lo stipendio e un affitto che continua a sfuggirti di mano aprono il primo capitolo dello scontro tra giovinezza e realtà.
In un percorso di crescita lungo più di dieci anni, passi dall'essere un novellino nel mondo del lavoro a una persona che lotta per farsi strada, vivendo in prima persona le svolte di un'epoca: la diffusione di internet mobile, l'esplosione del commercio elettronico, il crollo delle piattaforme P2P, l'impennata dei prezzi delle case e la pandemia. Tra grattacieli di uffici e trattorie popolari, ogni scelta ha il suo peso: mancare a un appuntamento con la persona amata per ottenere una promozione, o preservare un attimo di calore? Restare finché c'è ancora una possibilità, o tornare alla propria terra?
Ognuna delle tre storie d'amore ha un sapore diverso; vecchie canzoni cantonesi, bollette da pagare e abbracci alla stazione della metropolitana sono tutte note a margine della giovinezza.
Questo gioco visivo interattivo, incentrato sulla gente comune, non offre vite truccate o facili scorciatoie: soltanto lotte e risvegli autentici. Conteso tra pressioni e ideali, sospeso tra il corso dei tempi e le tue scelte, alla fine capirai che casa non è mai stata una città, ma il te stesso che hai trovato nel tuo vagare.
Casual, RPG·Demo disponibile
In arrivo · Uscita del gioco completo: 2026