量化情绪 est un jeu d'aventure textuel de science-fiction au style anime, situé dans un futur proche. En 2036, le système de « quantification des émotions », capable de convertir précisément les émotions humaines en indices numériques, a été mis en place. Luo Zhou, un élève récemment transféré, acquiert un jour la faculté de voir et d'ajuster les émotions des autres. Grâce à ce pouvoir, il trouve rapidement sa place à l'école et espère renouer avec Rou Ge, son amie d'enfance dont il est séparé depuis longtemps et qui fait l'objet de nombreuses rumeurs. Mais lorsque le bonheur peut être créé par un simple réglage, êtes-vous encore prêt à en payer le véritable prix ? Le jeu propose une vision très singulière du futur proche, un système d'émotions original et une histoire centrée sur une seule héroïne. À travers un mini-jeu intitulé « 铃铛视界 », les joueurs doivent obtenir l'autorisation de consulter et d'ajuster les émotions des autres personnages, puis faire des choix menant à quatre fins différentes : la voie du silence, la voie du martyr, la voie du mort-vivant et la voie de l'espoir.
Indépendant, RPG·À venir
À venir · Sortie du jeu complet : To be announced