Shenzhen, década de 2010. Con un título de una universidad de segunda categoría, te conviertes en un «migrante de Guangdong». El viejo ventilador de tu habitación de alquiler, el bullicio de la aldea urbana y la brecha entre tu sueldo y un alquiler que no deja de subir dan comienzo al choque entre la juventud y la realidad.
A lo largo de un viaje de crecimiento de más de diez años, pasarás de ser un recién llegado al mundo laboral a alguien que lucha por salir adelante, y vivirás en primera persona los hitos de una época: la popularización de internet móvil, el auge del comercio electrónico, el colapso de las plataformas P2P, la subida vertiginosa del precio de la vivienda y la pandemia. Entre torres de oficinas y puestos de comida, cada decisión tiene peso: ¿dejar plantada a tu pareja por un ascenso o conservar un instante de calidez? ¿Quedarte mientras quede una oportunidad o volver a tu tierra natal?
Cada una de las tres historias de amor tiene un sabor distinto; las viejas canciones en cantonés, las facturas y los abrazos en estaciones de metro son notas al pie de tu juventud.
Este juego visual interactivo, centrado en la gente corriente, no ofrece una vida con trampas ni atajos: solo lucha y despertar auténticos. Tironeado entre la presión y los ideales, y vagando entre la época que te ha tocado vivir y tus propias decisiones, acabarás comprendiendo que el hogar nunca fue una ciudad concreta, sino el yo que encontraste mientras ibas a la deriva.
Casual, RPG·Demo disponible
Próximamente · Lanzamiento del juego completo: 2026