量化情绪 — это текстовая приключенческая игра в научно-фантастическом аниме-стиле, действие которой разворачивается в недалёком будущем. К 2036 году была создана система «Количественная оценка эмоций», способная точно преобразовывать человеческие эмоции в числовые показатели. Однажды переведённый в новую школу Ло Чжоу обретает способность видеть и регулировать эмоции других людей. Благодаря этой способности он быстро осваивается в школе и надеется вновь сблизиться с Жоу Гэ — подругой детства, с которой давно разлучён и которую окружают многочисленные слухи. Но если счастье можно создать простой регулировкой, готовы ли вы по-прежнему заплатить за него настоящую цену? Игра отличается самобытным миром недалёкого будущего и системой эмоций, а сюжет посвящён одной главной героине. В мини-игре «铃铛视界» игрокам предстоит получать доступ к просмотру и регулировке эмоций других персонажей, а затем делать выборы, ведущие к четырём разным концовкам: ветке молчания, ветке мученика, ветке живого мертвеца и ветке надежды.
Инди, RPG·Скоро
Скоро · Выход полной игры: To be announced