SHOCKWAVE
Скоро
About the game
Антигравитационная гонка, целиком нарисованная светом. Семь каркасных трасс, восемь кораблей и реалистичная гоночная физика — настольное издание гоночной игры, созданной для Vectrex 1982 года, консоли, которая рисовала электронным лучом.
Оригинальное описание в Steam
In 1982 the Vectrex did something no other home console did: it drew with light. SHOCKWAVE is the racing game it never got — a complete anti-gravity racer with full 3D wireframe tracks, fast ships and real physics, every line glowing like the beam on the Vectrex's own screen.
The same game runs on a real, stock Vectrex from its own cartridge. This is its desktop edition.
FEATURES
7 tracks, each in its own world: Solstice Rift, Kestrel Run, Obsidian Gate, Polar Reach, Ember Fields, Nightfall Ridge and Zenith Loop
8 ships across 4 teams — Falcon, Brutus, Aurora and Nova — each with its own handling
Race against rivals, or chase the fastest lap in time trials with saved best times
Real racing physics: air-brakes for hairpins, boost pads, and speed bleed when you scrape the wall
Chicanes, jumps and verticality designed for wireframe, where you read the road by its glow






Информация о демоверсии и выходе игры
Текущие данные проверки не подтверждают наличие демоверсии. Это не означает, что её никогда не было; проверьте актуальную доступность на странице игры в Steam.
Демоверсия Steam, тестирование и ранний доступ: в чём разница?
Информация и изображения: Steam · Последняя проверка UTC