TryNextGameZnajdź następną grę
PL
← Wróć do odkryć

SHOCKWAVE

Wkrótce

Roger Boesch GamesOdkryto Oct 23, 2026

About the game

Antygrawitacyjne wyścigi narysowane czystym światłem. Siedem torów z grafiki szkieletowej, osiem pojazdów i realistyczna fizyka wyścigów — komputerowa edycja gry wyścigowej stworzonej na konsolę Vectrex z 1982 roku, która rysowała obraz wiązką elektronów.

Oryginalny opis ze Steam

In 1982 the Vectrex did something no other home console did: it drew with light. SHOCKWAVE is the racing game it never got — a complete anti-gravity racer with full 3D wireframe tracks, fast ships and real physics, every line glowing like the beam on the Vectrex's own screen.

The same game runs on a real, stock Vectrex from its own cartridge. This is its desktop edition.

FEATURES

  • 7 tracks, each in its own world: Solstice Rift, Kestrel Run, Obsidian Gate, Polar Reach, Ember Fields, Nightfall Ridge and Zenith Loop

  • 8 ships across 4 teams — Falcon, Brutus, Aurora and Nova — each with its own handling

  • Race against rivals, or chase the fastest lap in time trials with saved best times

  • Real racing physics: air-brakes for hairpins, boost pads, and speed bleed when you scrape the wall

  • Chicanes, jumps and verticality designed for wireframe, where you read the road by its glow

Informacje o wersji demo i premierze

Aktualne dane kontroli nie potwierdzają dostępności wersji demo. Nie oznacza to, że gra nigdy jej nie miała; sprawdź bieżącą dostępność na stronie gry na Steam.

Demo na Steam, test gry i wczesny dostęp: czym się różnią?

Informacje i grafiki: Steam · Ostatnia kontrola UTC