SHOCKWAVE
À venir
About the game
Un jeu de course antigravité entièrement dessiné en lumière pure. Sept circuits filaires, huit vaisseaux et une véritable physique de course : l'édition pour ordinateur d'un jeu de course conçu pour la Vectrex de 1982, la console qui dessinait avec un faisceau d'électrons.
Description d’origine sur Steam
In 1982 the Vectrex did something no other home console did: it drew with light. SHOCKWAVE is the racing game it never got — a complete anti-gravity racer with full 3D wireframe tracks, fast ships and real physics, every line glowing like the beam on the Vectrex's own screen.
The same game runs on a real, stock Vectrex from its own cartridge. This is its desktop edition.
FEATURES
7 tracks, each in its own world: Solstice Rift, Kestrel Run, Obsidian Gate, Polar Reach, Ember Fields, Nightfall Ridge and Zenith Loop
8 ships across 4 teams — Falcon, Brutus, Aurora and Nova — each with its own handling
Race against rivals, or chase the fastest lap in time trials with saved best times
Real racing physics: air-brakes for hairpins, boost pads, and speed bleed when you scrape the wall
Chicanes, jumps and verticality designed for wireframe, where you read the road by its glow






Informations sur la démo et la sortie
Aucune démo n’est confirmée dans les données de vérification actuelles. Cela ne signifie pas que le jeu n’a jamais eu de démo ; consultez sa page Steam pour connaître sa disponibilité actuelle.
Démo Steam, playtest et accès anticipé : quelle est la différence ?
Informations et visuels : Steam · Dernière vérification UTC