SHOCKWAVE
Demnächst
About the game
Ein Antigravitations-Rennspiel, vollständig aus purem Licht gezeichnet. Sieben Drahtgitterstrecken, acht Schiffe und echte Rennphysik – die Desktop-Ausgabe eines Rennspiels, das für die Vectrex von 1982 entwickelt wurde, eine Konsole, die mit einem Elektronenstrahl zeichnete.
Originalbeschreibung auf Steam
In 1982 the Vectrex did something no other home console did: it drew with light. SHOCKWAVE is the racing game it never got — a complete anti-gravity racer with full 3D wireframe tracks, fast ships and real physics, every line glowing like the beam on the Vectrex's own screen.
The same game runs on a real, stock Vectrex from its own cartridge. This is its desktop edition.
FEATURES
7 tracks, each in its own world: Solstice Rift, Kestrel Run, Obsidian Gate, Polar Reach, Ember Fields, Nightfall Ridge and Zenith Loop
8 ships across 4 teams — Falcon, Brutus, Aurora and Nova — each with its own handling
Race against rivals, or chase the fastest lap in time trials with saved best times
Real racing physics: air-brakes for hairpins, boost pads, and speed bleed when you scrape the wall
Chicanes, jumps and verticality designed for wireframe, where you read the road by its glow






Informationen zu Demo und Veröffentlichung
In den aktuellen Prüfdaten ist keine Demo bestätigt. Das bedeutet nicht, dass das Spiel nie eine Demo hatte. Prüfe die aktuelle Verfügbarkeit auf der Steam-Seite.
Steam-Demo, Playtest und Early Access: Was ist der Unterschied?
Informationen und Bilder: Steam · Zuletzt geprüft UTC