Mamka Said
Wkrótce
About the game
Dru wraca po swoje rzeczy z dzieciństwa. Mamka chce podziękowania. Pewne dziecko wie rzeczy, których Dru nie potrafi sobie przypomnieć... a pokój wciąż ją pomniejsza. Krótka psychologiczna powieść wizualna o wdzięczności, niepewnych wspomnieniach i prawie do odejścia.
Oryginalny opis ze Steam
Dru returns to Boro House to collect the belongings of a childhood she mostly knows through somebody else’s telling.
Cove—Dru’s guardian, whom she calls Mamka—remembers saving her. Bib, a child in the house, asks about rewards, doors, and being good.
As familiar objects return and the room seems to arrange itself around a smaller Dru, the story asks what care means when gratitude is expected in return. Mamka Said is a psychological horror story about uncertain memory and the right to leave.
Features
- A short, single-sitting psychological horror visual novel, with time to read and choose at your own pace.
- Themes of conditional care, coercion, uncertain memory, and the right to leave.
- Three distinct endings shaped by how you respond to gratitude, memory, and demands for obedience.
- Seven dialogue choices that decide how much of someone else’s version of your childhood you accept.
- Stylized character portraits, intimate close-ups, and an uncanny nursery that makes familiar objects feel wrong.
- Detuned lullaby fragments, creaking wood, radiator hum, and uneasy pauses that turn comfort into pressure.





Informacje o wersji demo i premierze
Aktualne dane kontroli nie potwierdzają dostępności wersji demo. Nie oznacza to, że gra nigdy jej nie miała; sprawdź bieżącą dostępność na stronie gry na Steam.
Informacje i grafiki: Steam · Ostatnia kontrola UTC