Ambrosius
À venir
About the game
Ambrosius est un jeu d’exploration de donjons fantastique dans lequel chaque monstre, salle et objet est une œuvre originale peinte à la main — sans filtre ni IA. Combattez dans des labyrinthes en perpétuelle mutation, laissez la Corruption guider votre destin vers l’un des trois parcours narratifs et terminez chaque bataille par une mise à mort cinématographique.
Description d’origine sur Steam
Descend. Choose. Survive. Ambrosius is a roguelike dungeon crawler where every run is a new descent into danger. Battle cunning monsters, make difficult choices, and decide whether to walk the path of the Holy or embrace Corruption to grow stronger.
Reach the deepest part of the dungeon, defeat its bosses and final goal. If you fall, the run ends and you start again, but every attempt teaches you more about your enemies and your options.
Combat: Turn-based tactical battles where every move matters. Enemies have unique abilities: poison, fire, curses, stuns, life drain, thorns, rage, healing and more. Bosses have their own attack patterns, so you have to adapt to each one. Dramatic kill cam moments on finishing blows.
Collect mysterious fruits to unlock abilities from two opposing talent trees. The Holy path strengthens healing and endurance, while Corruption grants greater attack power at the cost of your own vitality. Using these abilities in combat also comes at a price, so every choice matters.
Meet NPCs and face unexpected events in the dungeon. Your decisions can bring rewards, danger or even a new fight.
Features: Roguelike structure: every run is different Two talent trees with unique combat abilities Dozens of enemy abilities with their own visual effects





Informations sur la démo et la sortie
Aucune démo n’est confirmée dans les données de vérification actuelles. Cela ne signifie pas que le jeu n’a jamais eu de démo ; consultez sa page Steam pour connaître sa disponibilité actuelle.
Démo Steam, playtest et accès anticipé : quelle est la différence ?
Informations et visuels : Steam · Dernière vérification UTC