第三定律 THIRD LAW
Wydana
About the game
Twoja broń jest twoim silnikiem. Odrzut oznacza ruch; wystrzał tworzy próżnię, która wciąga odłamki mające masę i gwałtownie zmienia kierunek twojego ruchu. Pełny pasek PD zatrzymuje czas: zmień jedno prawo fizyki albo zrezygnuj, aby odprowadzić ciepło i odzyskać 1 PŻ. Siedem komór, 15–30 minut.
Oryginalny opis ze Steam
Every shot is a step — and an inhale
THIRD LAW is a top-down zero-gravity roguelite. There is no WASD. Recoil is your only thrust. Firing opens a muzzle vacuum: inertia shards have mass, and inhaling them yanks the hull off course. Aim, movement and collection share one trigger.Heat is a sink. A full XP bar stops the world
Sustained fire overheats and jams the gun. Inhaling shards vents heat — and changes your heading. When the bar fills, time freezes: pick one of three rewrite cards to change a law of this run, or abstain to dump heat and heal 1 HP. Clearing a chamber no longer deals cards; it opens the door and repairs 1 HP.Seven chambers, fifteen to thirty minutes
- Ignition, Scatter, Storm, Vent Station, Wallbreak, Hot Gate, and a three-phase Core boss
- Inertia shards are rigid bodies: dense inhale levels you fast and can throw you into fire
- Four affinities: the third card in a line offers a unique key
- Swap weapons at the vent station; beating the run unlocks Overload from chamber 2
- All visuals and audio are generated in code — neon geometry, zero textures





Informacje o wersji demo i premierze
Aktualne dane kontroli nie potwierdzają dostępności wersji demo. Nie oznacza to, że gra nigdy jej nie miała; sprawdź bieżącą dostępność na stronie gry na Steam.
Informacje i grafiki: Steam · Ostatnia kontrola UTC