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第三定律 THIRD LAW

Publicado

cipherDescubierto Sep 23, 2026

About the game

Tu arma es tu motor. El retroceso es movimiento; disparar abre un vacío que atrae fragmentos con masa y altera bruscamente tu rumbo. Una barra de XP llena detiene el tiempo: reescribe una ley de la física o renuncia a hacerlo para disipar calor y recuperar 1 PS. Siete cámaras, 15-30 minutos.

Descripción original de Steam

Every shot is a step — and an inhale

THIRD LAW is a top-down zero-gravity roguelite. There is no WASD. Recoil is your only thrust. Firing opens a muzzle vacuum: inertia shards have mass, and inhaling them yanks the hull off course. Aim, movement and collection share one trigger.

Heat is a sink. A full XP bar stops the world

Sustained fire overheats and jams the gun. Inhaling shards vents heat — and changes your heading. When the bar fills, time freezes: pick one of three rewrite cards to change a law of this run, or abstain to dump heat and heal 1 HP. Clearing a chamber no longer deals cards; it opens the door and repairs 1 HP.

Seven chambers, fifteen to thirty minutes

  • Ignition, Scatter, Storm, Vent Station, Wallbreak, Hot Gate, and a three-phase Core boss
  • Inertia shards are rigid bodies: dense inhale levels you fast and can throw you into fire
  • Four affinities: the third card in a line offers a unique key
  • Swap weapons at the vent station; beating the run unlocks Overload from chamber 2
  • All visuals and audio are generated in code — neon geometry, zero textures

Información sobre la demo y el lanzamiento

Los datos de la comprobación actual no confirman ninguna demo. Esto no significa que el juego nunca haya tenido una; consulta su página de Steam para conocer la disponibilidad actual.

Demo de Steam, prueba de juego y acceso anticipado: ¿cuál es la diferencia?

Información e imágenes: Steam · Última comprobación UTC