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第三定律 THIRD LAW

Veröffentlicht

cipherEntdeckt Sep 23, 2026

About the game

Deine Waffe ist dein Antrieb. Rückstoß bedeutet Bewegung; jeder Schuss erzeugt ein Vakuum, das massebehaftete Splitter anzieht und deine Bewegungsrichtung ruckartig verändert. Eine volle EP-Leiste hält die Zeit an: Schreibe ein physikalisches Gesetz um oder verzichte darauf, um Hitze abzulassen und 1 TP zu heilen. Sieben Kammern, 15–30 Minuten.

Originalbeschreibung auf Steam

Every shot is a step — and an inhale

THIRD LAW is a top-down zero-gravity roguelite. There is no WASD. Recoil is your only thrust. Firing opens a muzzle vacuum: inertia shards have mass, and inhaling them yanks the hull off course. Aim, movement and collection share one trigger.

Heat is a sink. A full XP bar stops the world

Sustained fire overheats and jams the gun. Inhaling shards vents heat — and changes your heading. When the bar fills, time freezes: pick one of three rewrite cards to change a law of this run, or abstain to dump heat and heal 1 HP. Clearing a chamber no longer deals cards; it opens the door and repairs 1 HP.

Seven chambers, fifteen to thirty minutes

  • Ignition, Scatter, Storm, Vent Station, Wallbreak, Hot Gate, and a three-phase Core boss
  • Inertia shards are rigid bodies: dense inhale levels you fast and can throw you into fire
  • Four affinities: the third card in a line offers a unique key
  • Swap weapons at the vent station; beating the run unlocks Overload from chamber 2
  • All visuals and audio are generated in code — neon geometry, zero textures

Informationen zu Demo und Veröffentlichung

In den aktuellen Prüfdaten ist keine Demo bestätigt. Das bedeutet nicht, dass das Spiel nie eine Demo hatte. Prüfe die aktuelle Verfügbarkeit auf der Steam-Seite.

Steam-Demo, Playtest und Early Access: Was ist der Unterschied?

Informationen und Bilder: Steam · Zuletzt geprüft UTC