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Polygrounds

À venir

Stippled Skin StudiosDécouvert le Oct 9, 2026

About the game

Maîtrisez la physique d'une voiture de rallye dans un roguelite de tir en 2D néon fondé sur la physique. Parcourez des donjons vectoriels générés de manière procédurale, survivez à des embuscades oppressantes, affrontez des ennemis intéressants, choisissez de nouvelles armes et sélectionnez des cartes qui définiront votre partie. Créerez-vous un deck capable de briser le jeu ou connaîtrez-vous une fin prématurée ?

Description d’origine sur Steam

Your Movement is a Weapon. Forget rigid, pixel-perfect top down shooters. Your ship operates on custom anisotropic friction—meaning it handles like a rally car on a slick neon track. Slide sideways through narrow corridors, drift around swarms of geometric foes, and use your articulated manual-aim barrel to blast targets while your momentum carries you out of danger. Tie this all in with a 45 degree tron style twist allowing you to "dash" and quickly change direction but don't waste them all, they need to charge.

Room-Locked Carnage There is no running backward to kite your enemies. As soon as you cross the threshold into an uncleared sector, the blast doors slam shut. You are trapped in a procedural, variable-scale arena with a randomized swarm. The doors only open when the room is quiet.

Draft a Cursed Arsenal Crack open hidden chests to draft from a massive pool of game-changing modifier cards. Equip a card that dumps ammo at double the rate but halves your impact, or sacrifice your top speed for armor that turns you into a sluggish dreadnought. Every Epic card forces you to completely rewrite your playstyle.

Informations sur la démo et la sortie

Aucune démo n’est confirmée dans les données de vérification actuelles. Cela ne signifie pas que le jeu n’a jamais eu de démo ; consultez sa page Steam pour connaître sa disponibilité actuelle.

Démo Steam, playtest et accès anticipé : quelle est la différence ?

Informations et visuels : Steam · Dernière vérification UTC