Polygrounds
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About the game
Meistere die Physik eines Rallyeautos in einem neonfarbenen 2D-Roguelite-Physik-Shooter. Navigiere durch prozedural generierte Vektor-Dungeons, überlebe klaustrophobische Hinterhalte, stelle dich interessanten Gegnern, wähle neue Waffen und stelle Karten zusammen, die deinen Lauf prägen. Baust du ein Deck, das das Spiel aus den Angeln hebt, oder ereilt dich ein vorzeitiges Ende?
Originalbeschreibung auf Steam
Your Movement is a Weapon. Forget rigid, pixel-perfect top down shooters. Your ship operates on custom anisotropic friction—meaning it handles like a rally car on a slick neon track. Slide sideways through narrow corridors, drift around swarms of geometric foes, and use your articulated manual-aim barrel to blast targets while your momentum carries you out of danger. Tie this all in with a 45 degree tron style twist allowing you to "dash" and quickly change direction but don't waste them all, they need to charge.
Room-Locked Carnage There is no running backward to kite your enemies. As soon as you cross the threshold into an uncleared sector, the blast doors slam shut. You are trapped in a procedural, variable-scale arena with a randomized swarm. The doors only open when the room is quiet.
Draft a Cursed Arsenal Crack open hidden chests to draft from a massive pool of game-changing modifier cards. Equip a card that dumps ammo at double the rate but halves your impact, or sacrifice your top speed for armor that turns you into a sluggish dreadnought. Every Epic card forces you to completely rewrite your playstyle.





Informationen zu Demo und Veröffentlichung
In den aktuellen Prüfdaten ist keine Demo bestätigt. Das bedeutet nicht, dass das Spiel nie eine Demo hatte. Prüfe die aktuelle Verfügbarkeit auf der Steam-Seite.
Steam-Demo, Playtest und Early Access: Was ist der Unterschied?
Informationen und Bilder: Steam · Zuletzt geprüft UTC