TryNextGameНайдите следующую игру
RU
← Назад к играм

Skyreach

Вышла

JohnДата обнаружения Sep 21, 2026

About the game

Поднимитесь на 960-метровую башню в этом одиночном трёхмерном платформере на точность. Каждая платформа движется, рушится или мигает в ритме, который можно запомнить. Здесь нет контрольных точек и урона от падения: один неверно рассчитанный прыжок может отбросить вас обратно на землю.

Оригинальное описание в Steam

THE ONLY WAY IS UP

Skyreach is a 960-metre climb, straight up, with [b]no checkpoints and no safety net[/b]. There is no save point halfway. There is no forgiving ledge to catch you. A jump you misjudge at 800 metres can drop you back into the meadow you started from.

That is the entire promise of the game, and it is not softened anywhere. EIGHT ZONES, ONE ASCENT

The tower climbs through eight distinct worlds, each 120 metres tall:

Halfway up, at 480 metres, you break through a deck of cloud and the ground disappears below you. From there, every mistake is a long way down.

A SKY THAT MOVES

A full day-night cycle runs while you climb - sunrise, noon, dusk, midnight, and a moon that casts its own shadows. Altitude pushes the sky toward space as you rise: the air thins, the clouds fall away, the stars come out. Night is darker, but never unplayable.

PLATFORMS THAT DON'T WAIT

Sliding platforms, spinning arms, tiles that crumble under your weight, ledges that tip when you stand too long, and wind that gusts on a fixed cycle. All of it runs on a clock, so all of it can be [b]read, timed and mastered[/b]. Nothing is random. Nothing is unfair.

Информация о демоверсии и выходе игры

Текущие данные проверки не подтверждают наличие демоверсии. Это не означает, что её никогда не было; проверьте актуальную доступность на странице игры в Steam.

Демоверсия Steam, тестирование и ранний доступ: в чём разница?

Информация и изображения: Steam · Последняя проверка UTC