TryNextGameFinde dein nächstes Spiel
DE
← Zurück zur Übersicht

Skyreach

Veröffentlicht

JohnEntdeckt Sep 21, 2026

About the game

Erklimme in diesem präzisen 3D-Plattformer für Einzelspieler einen 960 Meter hohen Turm. Jede Plattform bewegt sich, zerbricht oder blinkt in einem Rhythmus, den du erlernen kannst. Es gibt keine Kontrollpunkte und keinen Fallschaden: Ein einziger falsch eingeschätzter Sprung kann dich bis ganz nach unten auf den Boden zurückwerfen.

Originalbeschreibung auf Steam

THE ONLY WAY IS UP

Skyreach is a 960-metre climb, straight up, with [b]no checkpoints and no safety net[/b]. There is no save point halfway. There is no forgiving ledge to catch you. A jump you misjudge at 800 metres can drop you back into the meadow you started from.

That is the entire promise of the game, and it is not softened anywhere. EIGHT ZONES, ONE ASCENT

The tower climbs through eight distinct worlds, each 120 metres tall:

Halfway up, at 480 metres, you break through a deck of cloud and the ground disappears below you. From there, every mistake is a long way down.

A SKY THAT MOVES

A full day-night cycle runs while you climb - sunrise, noon, dusk, midnight, and a moon that casts its own shadows. Altitude pushes the sky toward space as you rise: the air thins, the clouds fall away, the stars come out. Night is darker, but never unplayable.

PLATFORMS THAT DON'T WAIT

Sliding platforms, spinning arms, tiles that crumble under your weight, ledges that tip when you stand too long, and wind that gusts on a fixed cycle. All of it runs on a clock, so all of it can be [b]read, timed and mastered[/b]. Nothing is random. Nothing is unfair.

Informationen zu Demo und Veröffentlichung

In den aktuellen Prüfdaten ist keine Demo bestätigt. Das bedeutet nicht, dass das Spiel nie eine Demo hatte. Prüfe die aktuelle Verfügbarkeit auf der Steam-Seite.

Steam-Demo, Playtest und Early Access: Was ist der Unterschied?

Informationen und Bilder: Steam · Zuletzt geprüft UTC