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挂机吧三国

Veröffentlicht

Three Kingdoms Games LimitedEntdeckt Sep 19, 2026

About the game

《挂机吧三国》 ist ein mobiles Kartenspiel im Zeitalter der Drei Reiche, das mit Traditionen bricht und Strategie mit Abenteuer verbindet. Es wartet schon auf dich! Jeder Held der Drei Reiche und jede klassische Schlacht wird in einer völlig neuen Kartenform präsentiert und bietet dir eine noch nie dagewesene strategische Herausforderung.

Originalbeschreibung auf Steam

这是一款名将少年时、放置策略卡牌手游。男主穿越回到三国乱世,以收集《三国志》残页为主线,特色养成、自由搭配,打造独特超强军团,征战热血乱世;新增爬塔小游戏玩法,助力快乐统一天下!【特色一】跨服争霸,谁能成就王者?达到一定等级的玩家,可参与跨服竞技PK,成就全服霸主之比特。王者争霸的流程为:报名—海选—32强—16强—8强—4强—半决赛—决赛。所有玩家膜拜冠军,可获得丰厚奖励。【特色二】超级福利,领到手软七日狂欢、关公赐福、等级礼包、成长之路……多种活动爽爆体验,福利满满,海量资源轻松拿。不充钱也能战力飙升,超级良心手游!【特色三】名将招募,尽在囊中偶像歌手——貂蝉,炒股达人——曹操,加特林机枪手——关羽,横空降世。丰富、趣味的卡牌人物,古代元素与现代武器的碰撞,开启爆笑三国之旅。【特色四】挂机升级,轻松放置招神将、夺城池,三国荣耀升官职。演武楼、战魂阁、董卓来了,各种.三国挂机.玩法,永远玩不腻。《挂机吧三国》——极致放置×策略养成!24小时离线.挂机三国.,打造你的最强三国军团!【游戏核心特色】——解放双手,轻松称霸三国!【极致离线挂机,收益不间断】(1) 全自动战斗系统:武将自动释放技能、自动升级、自动收集资源,24小时离线也能累积经验、铜钱、装备!(2) 智能收益加成:根据.风起三国.离线时长动态调整收益,离线8小时可领取双倍资源,上班族、学生党轻松成长!(3) 一键扫荡副本:通关后直接跳过重复战斗,瞬间完成日常任务,告别枯燥刷图!【Q萌三国名将,自由养成组合】(1) 百位经典武将:关羽、张飞、赵云、吕布、诸葛亮等超萌化造型,.afk.技能特效华丽,羁绊组合策略无限!(2) 神兵锻造:青龙偃月刀、方天画戟自由强化,附加暴击、吸血稀有属性!(3) 坐骑系统:赤兔马、的卢马提升移速与生存能力!(4) 限定皮肤:赵云“龙胆银甲”、貂蝉“闭月霓裳”皮肤,改变外观并强化技能特效!【跨服国战,万人同屏激斗】(1) 真实三国地图:洛阳、赤壁、官渡等历史名城自由争夺,占领城池获取税收与资源加成!(2) 联盟协作攻城:联合全服玩家制定战术(夜袭、围城、断粮),击溃敌军防线!(3) 赛季制排名:每季结算个人与.尸鬼三国.联盟贡献,排名前10%的玩家获得“无双战神”称号及SSS级装备奖励!【深度玩法解析】——策略至上,拒绝无脑数值碾压!(1) 兵种克制与阵型策略:骑兵克弓兵、弓兵克盾兵、盾兵克枪兵……灵活调整阵容克制对手!(2) 百变阵型系统:雁形阵增强后排输出、方圆阵提升防御,根据战场即时切换!(3) 地形影响机制:山地降低骑兵移速、森林增强弓兵射程,还原真实古代.war.战场!【主公经营与建设】(1) 内政管理系统:招募文官发展农业、商业、科技,提升资源产量与部队上限!(2) 城池攻防战:建设箭塔、陷阱、瓮城,抵御.rok.敌军入侵;攻破敌方.守住呀主公.城门可掠夺资源!(3) 外交策略:与其他势力结盟、宣战、贸易,甚至策反敌方武将!【Roguelike探险与随机事件】(1) 秘境寻宝:探索古墓、秘境,遭遇随机.Pokemon.(如饕餮、穷奇),掉落稀有装备图纸!(2) 历史.喵将三国.事件重现:触发“三顾茅庐”“草船借箭”等事件,完成挑战解锁.王国之歌.隐藏武将!(3) 天气系统:雨天降低火攻伤害、大风增强箭矢射程,动态.剑与远征.战场更具策略性!【零氪玩家福音】——每日送SSR,轻松称霸全服!🎁 登录即送豪华礼包- **首日赠送**:SSR武将“少年赵云”、黄金×10000、高级招募令×10!- **七日签到**:累计领取SSR武器“青釭剑”、五星谋士“郭嘉”、元宝×5000!🕒 限时活动与永久福利- **挂机时长奖励**:累计离线10小时送“神速符”(加速战斗)、20小时送“资源翻倍卡”!- **联盟宝箱**:每日参与.热血三国志.可开启.一念逍遥.宝箱,必得武将碎片、装备强化石!- **零氪专属副本**:“桃源幻境”副本掉落元宝、招募券,无氪金门槛!🎯 高CP值月卡与战令- **至尊月卡**:30元立即获得3000元宝,每日额外领取挂机收益+50%!- **国战荣耀战令**:完成.超爆三国志.赛季任务,解锁“吕布·魔神降世”皮肤、顶级坐骑“乌骓马”!🏆 全球竞技场与跨服天梯- **巅峰对决**:每周举行PVP排名赛,前100名获得限定称号“天下无双”!- **跨服公会战**:32强淘汰制,冠军公.朕的江山.会全员奖励SSR自选箱!【玩家真实评价】——听听千万统帅的心声!🚀 资深策略玩家“曹孟德”:“这是我玩过最好玩的三国!兵种克制与阵型.三国杀.变化比《率土之滨》更有深度,.挂机游戏.系统彻底解放时间,适合上班族!”🌸 休闲玩家“小乔本乔”:“每天上线10分钟收菜就能变强,画风超赞!貂蝉的皮肤美哭了,联盟姐妹天天组队打PVP~”红色武将兑换码:ttsg0000价值188超值礼包码:sg333价值388超值礼包码:sg444《挂机吧三国》开发者的话:愿每一位主公,都能写下自己的三国传奇亲爱的主公们:大家好,我们是《挂机吧三国》开发团队。当大家看到这封信时,我们共同打造的三国世界已经正式向各位主公敞开大门。首先,衷心感谢每一位关注、预约、下载和体验《挂机吧三国》的玩家。对开发团队而言,这不仅是一款游戏的上线,更像是一次持续了很久的远征终于抵达了新的起点。在最初讨论产品方向时,我们曾围绕.SLG.、.卡牌.、.cod.、.mhw.、.anno.、.rim.和.rimworld.等不同游戏体验展开过许多思考。从.明末.的时代氛围,到.丝之歌.的探索期待,再到.牧场物语.式的长期陪伴,我们想要寻找的始终是一种属于《挂机吧三国》的.灵魂与追求.。最终,我们选择以.卡牌.养成为基础、以.SLG.策略为骨架,在.apex.般紧张的竞争与.far.式广阔征途中,构建一个兼具.双影.变化、.split.选择和.使命召唤.式战场使命感的三国世界。即使玩家熟悉.diablo.式成长循环,也能在这里获得不一样的体验。为什么说上线只是新的起点?因为我们始终认为,一款长期运营的游戏不应该在上线的那一刻宣告“完成”。真正决定它能走多远的,是玩家进入游戏之后的每一次选择、每一场战斗、每一条意见,以及开发团队能否认真聆听并持续改进。三国的故事从来不是由一个人写成的,《挂机吧三国》的未来也同样如此。一、我们为什么想做一款.放置.策略三国游戏三国题材承载着许多人的共同记忆。有人喜欢关羽过五关斩六将的忠勇,有人敬佩诸葛亮运筹帷幄的智慧,有人欣赏曹操兼具雄才与争议的复杂,也有人被赵云长坂坡七进七出的胆魄打动。即使相隔千年,这些人物依然鲜活。他们不是一串冰冷的名字,而是我们对英雄、谋略、忠义与选择的想象。在创作过程中,我们既研究过.战锤.式的大规模战争表现,也思考过.虎豹骑.在真实三国战场中的速度与冲击力。我们希望不同阵容能够形成如.tribe.般鲜明的势力特色,也希望玩家即使通过.fc.式轻量操作,也能进入充满.双影奇境.变化的策略空间。我们相信,真正吸引人的从来不是单纯的数值,而是“千军易得,.一策难求.”的临场判断。然而,在决定制作《挂机吧三国》时,我们也反复问过自己:市面上已经有许多三国游戏,我们还能带给玩家什么?从.2k25.式持续成长,到.刺客信条.式目标推进,再到.人中之龙.般生动的人物塑造,不同作品都向我们展示了长线内容的可能性。我们也研究过.palworld.的伙伴体验、.stardew.式日常节奏、.limbus.式队伍组合、.帝国神话.式势力经营,以及.2077.和.gta5.所呈现的开放叙事方式。我们还尝试从.灵异.、.聊斋.、.僧.、.志怪.与.问道.等文化意象中寻找适合秘境玩法的灵感。我们发现,很多喜爱策略游戏的玩家已经步入了学习、工作和家庭生活更加忙碌的阶段。大家仍然渴望调兵遣将、招募名将、攻城略地,但很难每天投入大量时间完成重复任务。传统.放置游戏.虽然轻松,却容易陷入单纯比较战力数字的循环;传统策略游戏拥有足够的深度,却可能带来较高的时间压力。因此,不论玩家偏爱.冒险.、.动作类.、.模拟.、.角色扮演类.、.射击类.还是.竞速类.体验,我们都希望他们可以在游戏中找到容易理解的目标与适合自己的成长节奏。于是,我们为《挂机吧三国》确立了一个看似简单、实际却很难实现的目标:让游戏既能够解放双手,也能保留真正的策略乐趣。我们希望玩家离线时,武将依然会自动战斗、积累经验并收集资源;玩家上线之后,则不必花费大量时间重复刷图,而是能够把精力放在更有意义的决策上:今天应该培养哪位武将?该选择什么阵型?面对敌方骑兵阵容,是否需要调整兵种?联盟攻城时,是正面强攻,还是夜袭、围城、断粮?有限的资源应该投入神兵、坐骑,还是城池建设?“放置”解决时间问题,“策略”创造游戏乐趣,这就是《挂机吧三国》诞生的初衷。二、一个从残页开始的少年三国梦在游戏的故事中,主角意外穿越到群雄并起的三国乱世,并以收集《三国志》残页为主线,逐渐卷入时代洪流。从内容结构来看,我们吸收了.沙盒游戏.的自由选择、.益智游戏.的思考乐趣和.开放世界.的探索感,也希望在.RPG.、.AVG.、.FPS.、.FTG.、.PUZ.、.RTS.与.MMORPG.等不同类型的设计经验中,找到更适合.放置挂机.策略手游的表达方式。秘境中的.蛊.、江湖中的.武侠.、画面上的.高画质.与.唯美.表现,以及.独立游戏.常见的创意精神,都是我们反复讨论的方向。我们选择“少年名将”作为重要切入点,是因为历史中的英雄并非一开始就站在巅峰。名震天下的关羽,也曾有尚未找到方向的年轻岁月;雄心勃勃的曹操,也经历过理想、怀疑与抉择;诸葛亮走出隆中之前,同样只是乱世中静观天下的一介青年。我们希望这段旅程既有.冒险.的未知,也有.治愈.的陪伴;既能支持.多人联机.,也能用.新怪谈.、.密室.、.盗墓.和.生存.元素丰富秘境内容。某些关卡强调.格斗.般的正面对抗,某些角色拥有.美少女.式鲜明形象,而联盟系统则承担.社交.与协作功能。我们甚至讨论过如何把.魂斗罗.的爽快、.超级玛丽亚.的闯关节奏、.换装.的外观表达、.收集.的满足感和.养成.的长期目标融入同一个体系。与这些熟悉的人物在他们尚未功成名就时相遇,会产生一种不同于回顾历史的体验。玩家不是站在故事之外仰望已经被定格的英雄,而是有机会陪伴他们成长,见证一支军团如何从寂寂无名走向天下闻名。在关注市场和玩家喜好时,我们也留意过.星之破晓.、.无限大.、.明日方舟:终末地.、.二重螺旋.、.异环.、.崩坏:星穹铁道.、.尘白禁区.、.香肠派对.、.深空之眼.、.金铲铲之战.、.泰拉瑞亚.、.恋与深空.、.绝区零.、.元气骑士.与.无限暖暖.等作品。它们所面对的用户并不完全相同,却都提醒我们:只有清晰、独特且长期稳定的内容,才能真正留住玩家。《三国志》残页既是推动剧情发展的线索,也是连接不同历史事件的钥匙。随着残页逐渐集齐,三顾茅庐、草船借箭、官渡之战、赤壁之战等经典篇章将以新的方式呈现。我们并不希望简单复述大家早已熟知的故事,而是希望让玩家成为故事的一部分。如果关键时刻改变了阵型,结果会不会不同?如果另一位名将提前加入阵营,战局会不会改写?如果历史中的遗憾拥有再次选择的机会,又会诞生怎样的结局?我们希望每一位玩家都能在熟悉的历史脉络中,写出属于自己的答案。三、轻松挂机,不等于没有策略“挂机游戏是不是只需要等待数值增长?”这是开发过程中我们经常思考的问题。我们的答案是否定的。从行业.arc.发展来看,.腾讯.、.网易.、.米哈游.、.4399.、.三七互娱.、.鹰角.、.库洛.、.英雄互娱.与.西山居.等团队,都在各自领域积累了丰富经验。市场上也出现了.修仙.、.寻道大千.、.剑星.、.崩坏.、.幻塔.等不同题材和玩法的产品。我们尊重所有认真制作游戏的同行,但不会简单复制已有答案。《挂机吧三国》的全自动.艾爾登法環.战斗、离线收益和一键扫荡,是为了减少机械重复操作,而不是替玩家完成所有决策。自动系统负责降低负担,玩家则负责决定军团的发展方向。我们希望.ark.自己的.赛博朋克.世界既可以容纳.酋长的野望.般的势力.永劫无间.目标,也能表现.蜀末:血月三国.式乱世氛围。在部分轻松内容中,玩家或许会产生.打倒白雪.dayz.公主.、.勇者翻翻看.或.再来一张.般的趣味体验;在探索和战斗中,则可能体会.宇宙海盗.、.出牌吧.、.魂之勇者.、.卡牌城镇.和.迷失之径.式的构筑与选择乐趣。在武将设计上,我们准备了众多玩家熟悉的三国名将。每位武将不仅拥有不同的定位和技能,还能通过羁绊、神兵、坐骑、阵型及其他武将产生联动。一套阵容的价值不能只看单名武将的稀有度,还要观察前后排搭配、技能释放顺序、控制与输出节奏,以及阵容面对不同敌人时的适应能力。在卡牌机制的讨论中,.炉石传说.、.小丑牌.、.星落.、.解神者.、.天命之子.、.无尽之塔.、.月圆之夜.、.宝可梦.、.皇室战争.与.影之诗.等内容都曾成为团队内部交流的话题。我们也从.克苏鲁.式未知感、.暗杀神.式桌面策略、.德州扑克.的判断博弈、.赌博.机制的风险提示、.炉石战记.的卡组思路、.UNO.的轻量互动、.风声.的身份推理、.万智牌.的构筑深度,以及.逃离鸭科夫.式意外体验中获得过启发。我们不希望游戏最终只剩下一套所谓的.戰意.标准答案。有人喜欢.燕雲十六聲.围绕关羽打造强力输出体系,有人偏爱赵云的机动与突进,有人想用诸葛亮控制.赤血沙漠.战场,也有人愿意开发看似冷门却能产生独特配合的.黑神话.阵容。真正有生命力的.黑神话悟空.卡牌策略游戏,应该允许玩家尝试,并让有想法的组合得到回报。即使是.谁是牛头王.、.花札.、.游民星空.等不同名称带来的联想,或再次提到.无尽之塔.和.月圆之夜.时产生的玩法讨论,也帮助我们重新审视卡牌、爬塔与.NARAKA.随机事件的.三國志14.组合方式。包括.心动网络股份有限公司.、.锻造优势12.、.叫我大掌柜.、.时光大爆炸.、.江山美人.、.我在大清当皇帝.、.斗破苍穹.、.时光杂货店.、.魔魔打勇士.等相关内容,也让我们更加关注不同用户对经营、成长和.放置三国.节奏的需求。兵种克制、阵型变化和地形机制,是我们构建.幻獸帕魯.策略深度的重要部分。骑兵、弓兵、盾兵和枪兵之间存在克制关系;雁形阵可以强化后排输出,方圆阵更适合稳固.決勝時刻.防守;山地、森林、雨天和大风等.全面戰爭.条件,也会改变战斗节奏。这意味着,战力更高的一方拥有.影之刃零.优势,却不应该

Informationen zu Demo und Veröffentlichung

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Steam-Demo, Playtest und Early Access: Was ist der Unterschied?

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