We're Gonna Need More Fireballs
Dostępne demo
About the game
Potrzebujesz większej wieży. A potem trzydziestu takich wież. Milion robali nadciąga tunelami wielkości miasta, a jedyną słuszną odpowiedzią jest więcej ognia. Pal je, rozkładaj, karm nimi głodne drzewa — cokolwiek zrobisz, nie przestawaj rzucać zaklęć.
Oryginalny opis ze Steam
We're Gonna Need More Fireballs is a incremental rogue-like tower defense game about defending a single crystal heart against enormous swarms of enemies.
Thirty towers, thirty machines
Towers don't share a weapon rack. A magma throat spits slag, a mycelium mother
lobs cauldrons of gas, a thorn blowgun fires a stream of spores, a hunger rose
plants itself in the swarm's own path. Picking the tower IS picking the spell —
each one built and animated as its own machine.
Can you discover all combos?
A million of them
Not twenty enemies per wave. Hundreds of thousands on screen at once, with larger maps unleashing seemingly endless hordes before the battle is over. The swarm floods every tunnel from wall to wall, thinning where your defenses burn through it, only to surge forward and fill the gaps again.
Upgrade tree
Crystals earned every run, won or lost, unlock new spells, new towers, hexes... and deeper
branches. The map doesn't get easier — you get heavier.






Informacje o wersji demo i premierze
Podczas ostatniej kontroli znaleziono wersję demo na Steam. Przed pobraniem sprawdź na Steam, czy nadal jest dostępna w Twoim regionie.
Informacje i grafiki: Steam · Ostatnia kontrola UTC