TryNextGameZnajdź następną grę
PL
← Wróć do odkryć

Ring cosmos

Wydana

Felipe CruzOdkryto Sep 19, 2026

About the game

Kosmiczna gra idle, w której komety rozbijają neonowe pierścienie. Wykonuj prestiżowe resety, by zdobywać Rdzenie, zbuduj konstelację z 269 gwiazd z Limitem Gwiazd wymuszającym prawdziwe wybory, a następnie zanurz się w ograniczonych czasowo Szczelinach i czteropiętrowych Skarbcach po łupy z końcowej fazy gry. Bez przymusowych reklam, z uczciwą monetyzacją, stworzone przez jednego dewelopera.

Oryginalny opis ze Steam
Break glowing neon rings with orbiting comets in a cosmic idle that respects your time and your brain.

Tap to herd your comets, shatter ring after ring, then prestige into Cores and spend them on a constellation map of 269 stars. Here's the twist: the STAR LIMIT means only some of them can shine at once, so you're not filling a checklist, you're crafting a build. Crit burst, break farming, AFK empire, prestige engine. Respec is free, experiment forever. Dark keystones bend the rules entirely: a single comet that grows with every kill, glass comets that hit three times harder, zero gravity and more.

Past the surface waits a real endgame. Eclipse Rifts are five-minute challenge runs with rolled modifiers that feed an endless Void Forge. Hollow Vaults are four-floor dungeons where every door you choose grants a lasting boon, with the Vault Lord waiting at the bottom. And beyond phase 200 the Deep begins, rings hardening all the way down to the Singularity at phase 500.

FEATURES

  • Constellation map with 269 stars and a Star Limit: builds, not checklists
  • Hollow Vaults: 4-floor dungeons with door choices, boons and a boss
  • Eclipse Rifts: timed challenge runs feeding endless Void Forge upgrades
  • Trials in 6 escalating tiers, each stacking permanent rewards
  • Prestige and Ascension: two layers of rebirth, and Ascension grows your Star Limit
  • Equipment: hunt set bonuses and legendaries, salvage and craft with Stardust
  • The Warden: a shielded boss guarding every 25th phase
  • Daily Anomaly: a new world modifier every day
  • Offline progress: your comets keep earning while you sleep
  • Ambient cosmic soundtrack and a fully skinnable neon interface

FAIR MONETIZATION

No forced ads, ever. Made by a solo developer from Brazil.

Cloud save keeps your progress synced across your machines. Play offline, no account needed.

Music: "Cosmic Star" by JDSherbert

Informacje o wersji demo i premierze

Aktualne dane kontroli nie potwierdzają dostępności wersji demo. Nie oznacza to, że gra nigdy jej nie miała; sprawdź bieżącą dostępność na stronie gry na Steam.

Demo na Steam, test gry i wczesny dostęp: czym się różnią?

Informacje i grafiki: Steam · Ostatnia kontrola UTC