TryNextGameZnajdź następną grę
PL
← Wróć do odkryć

Idle Demon Lord

Wydana

Ashforge GamesOdkryto Sep 21, 2026

About the game

【Idle Demon Lord】 to mroczna gra idle skupiona na zdobywaniu łupów. Pozostaw ją uruchomioną, by gromadzić nieskończone ilości zdobyczy — 6 poziomów rzadkości, klejnoty, runy, relikty, legendarne afiksy i zestawy. Twórz setki konfiguracji za pomocą drzewek umiejętności. Pętle rozgrywki online, offline i ascendencji. Kodeks, próby, zwierzęta i zadania dzienne. Czysta rozkosz z nieustannie rosnących liczb.

Oryginalny opis ze Steam

- Fully automatic combat with live attack, skill and impact effects — progress continues while you step away

- Multiple classes and specialization branches, a full skill tree plus an **infinite Mastery system** that absorbs overflow skill points

- Strength / Agility / Intelligence / Vitality all feed the real combat formulas — Intelligence directly boosts elemental damage

- Mastery Simulator: save multiple target-level presets, switch in one click, and compare final stat sheets side by side

- 10 equipment slots × 6 rarity tiers (Common → Legendary), each combination with **its own hand-painted artwork** — no more identical icons

- Level requirements, hover comparison cards with stat deltas, one-click quick equip and undoable swaps

- Enhancement: linear stat growth with exponential gold cost, and a full before/after preview of every affix

- Set items: dedicated set panel, unactivated bonus hints, and a set compendium

- Recipe recommendations driven by the materials actually sitting in your bag

- Cost/output previews, comparison mode, and Smart Fill to load materials in one tap

- Three parallel crafting lines — runes, gems and relics — with freely combinable affixes and legendary effects

- Pets get their own artwork, attack animations, VFX and health bars, and genuinely fight beside you

- XP and gold growth curve previews show exactly what it costs to reach any target level

- Power-law monster scaling from T1 all the way to T10,000

- Tier preview: enemy HP/ATK figures, expected drops and reward ranges, plus a rarity distribution bar

- **Win-chance assessment**: a combat simulation based on your current power, returning a win rate and an estimated kill-turn range

- Favorite your go-to tiers and jump between them instantly with preview state preserved

- Four difficulty bands (Normal / Hard / Nightmare / Hell) plus randomized rift modifiers

- Three stage difficulties (Easy / Normal / Hard) with reward multipliers and challenge levels shown up front

- Achievements, quests, exploration, compendium, stash, ascension and rebirth

Informacje o wersji demo i premierze

Aktualne dane kontroli nie potwierdzają dostępności wersji demo. Nie oznacza to, że gra nigdy jej nie miała; sprawdź bieżącą dostępność na stronie gry na Steam.

Demo na Steam, test gry i wczesny dostęp: czym się różnią?

Informacje i grafiki: Steam · Ostatnia kontrola UTC