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Something in the Back

発売済み

らいふはっく掲載日 Sep 15, 2026

About the game

見つめている間は静止し、視線を逸らせば追ってくる怪異。強制される「瞬き」の隙や、3.5秒の凝視制限をかいくぐり、閉ざされた空間からの生還を目指す一人称サバイバルホラー。ロッカーへ逃げ込めば命は助かるが、追跡中の避難は怪異の巨大化・高速化を招く。光と視線、スタミナを管理し、隠された鍵を手に入れて脱出せよ。

Steamの原文説明

[b]暗闇、ノイズ、そして追跡。限られた光とスタミナで生き残れ。[/b] 本作は、マップを探索して「鍵」を見つけ出し、ゴールとなる扉からの生還を目指す一人称視点のサバイバルホラーゲームです。

[b]■ 命綱となる懐中電灯とリソース管理[/b] 暗闇を照らす懐中電灯は、使用に伴い徐々にバッテリーを消費し、やがて光を失ってしまいます。マップを探索してバッテリーを補給しながら、限られた視界の中で進むべき道とアイテムを見つけ出さなければなりません。

[b]■ 執拗な追跡AIと恐怖の接近演出[/b] エリアを徘徊する敵は、プレイヤーを発見すると猛スピードで襲いかかってきます(距離が縮まるほど足が速くなります)。敵が接近すると視界に激しい映像ノイズが走り、圧倒的な恐怖と焦燥感がプレイヤーを追い詰めます。捕まれば即座にゲームオーバーです。

[b]■ ロッカーを活用したハイド&シーク[/b] 敵から逃げるには、スタミナを消費する「ダッシュ」が必要不可欠ですが、スタミナが切れると走れなくなってしまいます。逃げ切れないと感じたら、すかさずマップ内のロッカーに身を隠しましょう。敵の視線をやり過ごせるだけでなく、隠れている間はスタミナが急速に回復します。

[b]■ 探索とインベントリシステム[/b] マップ内には、脱出に必要な「鍵」や、世界観の謎を紐解く「メモ」が隠されています。手に入れたアイテムをインベントリで管理し、状況に応じて活用しながら、出口への道筋を切り開いてください。

体験版と発売について

現在の確認データでは体験版の存在を確認できていません。過去にも体験版がなかったという意味ではありません。最新の提供状況はSteamのゲームページで確認してください。

Steamの体験版、プレイテスト、早期アクセスの違いは?

情報・画像:Steam · 最終確認 UTC