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问道长歌

已发行

问道长歌收录日期 Sep 20, 2026

About the game

“没有挂机,没有轻松——国风硬核修仙,胜者飞升!”踏入《问道长歌》,进入一个真正残酷的修仙世界!没有自动寻路,也没有满屏逼氪,一切靠操作与策略说话。探索上古遗迹、夺取神秘法宝、与仙魔妖兽殊死搏斗——弱者被淘汰,强者独占巅峰。真实战斗、残酷争夺、自由冒险,这里只有敢于挑战极限的修仙者才能飞升成仙,体验非凡的硬核修仙!

Steam 原始说明

蹲在格子间里,敲着键盘、望着窗外梦想长大的年轻人。

他们对着千篇一律的战力数值和漫天飞的充值弹窗,总觉得应该做点什么,

于是他们呐喊,可是喊久了,声音就被淹没在现实里,然后沉默了。

可他们没有放弃,他们就像刚入山门的外门弟子,御剑还不稳,招式也没练熟,

却背着破木剑,一头扎进了深山里。

他们很清楚,既然要走,就该走一条别人没走过的路。

当所有的修仙游戏都在卖数值、拼战力的时候,

他们非要去做连招,做闪避,做一套能让你手搓出来的爽快打击感。

所有的修仙世界都在用装备和宝石堆防御,

他们非说真正的保命靠的是身法和时机。

所有的修仙故事都在讲斩妖除魔、称霸三界,

他们却讲一个偷了宗门的烤红薯、蹲在墙根啃的小徒弟。

啃烤红薯有没有意义?

能让修为涨一点吗?

他们最终还是选择了沉默。

是的,他们不会做修仙游戏,

不懂数值膨胀,不懂自动挂机,不懂一刀999。

他们只是单纯觉得,

人生短短几十年,

为什么要重复体验一样的氪金套路。

试玩版与发售信息

当前检查数据尚未确认有可用的试玩版。这并不代表该游戏从未提供过试玩版;请前往其 Steam 页面查看最新情况。

Steam 试玩版、游戏测试与抢先体验有什么区别?

信息与图片:Steam · 最后检查 UTC