蜃渊契兽师
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About the game
Ein Roguelike-Deckbuilding-DBG rund um das Fangen, Entwickeln und Anordnen von Geisterbestien. Wählt eine Klasse, erweitert euer Deck durch Begegnungen und Ereignisse, entwickelt einen Build auf Grundlage eurer Synergien und legt eure Formation fest, bevor die Kämpfe automatisch ablaufen.
Originalbeschreibung auf Steam
This is a roguelike deckbuilding DBG built around capturing, evolving, and arranging spirit beasts. Start from different classes, grow your deck through shifting encounters and events, refine your formation before battle, and turn an early fragile setup into a complete build that can devour stronger foes.
Each step forward is a new deckbuilding decision.
- Choose a class: different classes define your starting point and strategic direction.
- Capture spirit beasts and expand your deck: keep gaining new beasts and resources from battles, events, and rewards.
- Evolve synergies into a build: shape your answer around class traits, elemental relationships, beast skills, and growth resources.
- Arrange your formation before battle: reorder and position your beasts so your build turns into results.
- Let random events change your route: encounters, rewards, and growth decisions keep reshaping the pace and ceiling of each run.
- Watch battles unfold automatically: once your formation is locked, combat plays out on its own, and every earlier choice pays off in the outcome.
In the abyss, true power never belongs to a single beast alone, but to the complete answer you finally build.





Informationen zu Demo und Veröffentlichung
In den aktuellen Prüfdaten ist keine Demo bestätigt. Das bedeutet nicht, dass das Spiel nie eine Demo hatte. Prüfe die aktuelle Verfügbarkeit auf der Steam-Seite.
Steam-Demo, Playtest und Early Access: Was ist der Unterschied?
Informationen und Bilder: Steam · Zuletzt geprüft UTC