Shadow Runner
Démo disponible
About the game
Le premier FPS où les ennemis sont invisibles ? Vous ne voyez que leurs ombres. Pour combattre, vous devez suivre la lumière, la contrôler, voire la créer. Avec une seule arme, des lucioles et des feux d'artifice, survivez un peu plus longtemps. Un système minimaliste d'une profondeur inattendue. Un poème en FPS sur la lumière, l'ombre, l'architecture et la mémoire.
Description d’origine sur Steam
About This Game
This is an FPS where enemies are invisible.
You never see them—only their shadows.
You have one gun and fragile sources of light: fireflies, light balloons, and fireworks.
Every encounter is a choice: create light, or remove an enemy.
Survival is only the requirement.
Reclaiming light is the goal.
The system is minimalist, but the experience runs deep.

“Let there be light,” and there was light.
Light is not decoration or atmosphere.
It is how you find enemies and shape space.

Light can be followed, controlled, and—briefly—created.

An FPS poem about light, shadow, and memory.
Features
Invisible enemies revealed only through shadows
Shadows emerge from the light you create
Minimalist combat with a single gun and light-based tools
Simple, intuitive interactions grounded in light and basic physics
Around ten self-contained arena levels, each offering distinct possibilities of light and shadow
The performance of Shadow Runners is tracked on Steam leaderboards
An optional enemy-free mode focused purely on immersion
A focused, experimental FPS experience
※Gameplay footage is shown for clarity and atmosphere.
Actual difficulty may vary.






Informations sur la démo et la sortie
Une démo Steam a été trouvée lors de la dernière vérification. Avant de la télécharger, vérifiez sur Steam qu’elle est toujours disponible dans votre région.
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Informations et visuels : Steam · Dernière vérification UTC