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孤行

Em breve

DBKWStudioDescoberto Sep 21, 2026

About the game

Em uma aldeia abandonada na fronteira, o exército Jin mantém um posto de vigia. Um homem que perdeu uma mão retorna. Quando a lâmina sai da bainha, os acontecimentos do passado também são arrancados, camada por camada. 《孤行》 conta a história de Zhang Si por meio de duas linhas temporais: “hoje” e “antigamente”. Enquanto continua avançando pela mesma estrada de volta à aldeia, as lembranças o levam de volta ao jarro de água, ao mercado, ao acampamento militar e a lugares ainda mais distantes. O combate está integrado à narrativa. Você conhece as perdas dele e decide em seu lugar sobre quem deverá cair este golpe.

Descrição original no Steam

《孤行》叙事 AVG × 自动战斗

靖康之后,淮水为界。庙堂上吵了十几年。

夹在中间的村子镇子,像风里的草——割一茬,长一茬。记名字的纸,从不经过他们的手。

这是其中一棵草的故事。

那年张四八岁。娘把他塞进水缸,让他别出声。

等他从缸里爬出来,宁静村没了,爹娘没了,只剩村口一块他还认不全字的石头。

十二年后,他回来了。

废村成了金军哨卡。他在村口动手,再往里走。

风里的烟、灶上的味、断墙里的风声,会忽然把人拽回从前。

故事用双线推进:

  • 今日——他只在这座村子里。从村口往深处走,一天一夜,辨认、拼凑、动手。

  • 昔日——记忆打开别处:集市讨食、赵家寿宴、边塞练刀、营帐里那张太像故人的脸。

界面会标出「今日」与「昔日」。

你不用靠旁白反复提醒「多少年前」——人还在同一条路上,过去却一层层打开。

战斗嵌在故事里:

没有单独的刷怪。打完这一场,故事才往下走。

角色自己寻敌、出招。你只需点出集火目标——这一刀先落在谁身上。

藏进水缸躲过的一劫、替人挡下的那一击、杏核种成的一片希望、断手磨出来的刀……

招式跟着人走。张四少年时、断手时、从军时、再回村时,打法都不一样。那是他走到这一步,才使得出的刀。

两种结局,一次抉择

走到尽头,你要替张四选的不只是结局,是他往后还要不要继续「一个人走」。

《复仇》与《新生》互为镜像。

一枚酸里带甜的杏子,一张写满苦的字条。开头埋下的,结尾都会回来找你。

本作特色

  • 双线叙事:回村的「今日」与半生的「昔日」交错。现时只在废村里往深处走,回忆打开集市、军营与更远的路。

  • 剧情中的战斗:随故事开战,打完才继续往下走。

  • 轻操作自动战斗:角色自动出招,你只需点出集火目标。

  • 招式即剧情:技能跟着角色与人生阶段走。

  • 双结局抉择:《复仇》与《新生》,由你在终局做出选择。

  • 首尾呼应:水缸与田螺姑娘、杏子、锅里的那一口味、那只断手的刀。

内容说明

题材较为沉重,含战乱、暴力、断肢与丧亲等情节。建议心智成熟的玩家体验。

Informações sobre a demo e o lançamento

Os dados da verificação atual não confirmam nenhuma demo. Isso não significa que o jogo nunca teve uma; consulte a página dele no Steam para verificar a disponibilidade atual.

Demo do Steam, teste de jogo e acesso antecipado: qual é a diferença?

Informações e imagens: Steam · Última verificação UTC